根据印度工商联合会 (FICCI) 和安永 (EY) 的报告,2021 年印度的在线游戏支出(包括拉米和梦幻体育)同比增长 26%。
与此同时,付费游戏玩家(主机游戏、PC 和移动游戏)的数量在 2021 年增加了 17%,达到 9500 万。
在线游戏玩家的数量也增加了 8%,到 2021 年达到 3.9 亿。预计到 2023 年将超过 4.5 亿。
安永印度娱乐主管 Ashish Pherwani 表示,在线游戏的增长归因于普通用户花费更多时间以及印度新游戏玩家数量的增加。
他还指出,多个州的游戏禁令解除、消费能力的提高以及三线城市新游戏玩家的出现推动了这一增长。
今年早些时候,包括卡纳塔克邦、喀拉拉邦和泰米尔纳德邦在内的几个印度邦在该问题被提交高等法院后解除了对基于真钱技巧的游戏的禁令。